Обновление 11.5.0 — ребаланс классов. Часть III из III.

Вышло новое обновление c 3 частью ребаланса, а также со сменой фестиваля на цветочный! Ссылка на ручное обновление

Ивенты

Изменена награда за Осаду Гоблинов

  • алмаз х20-30
  • рубин х15-20
  • искупление феникса х2
  • глубокий вздох ангела х2
  • случайное зелье превращения х2
  • запеченное яйцо с рисом х5
  • реалгарское выдержанное вино х5
  • заряды для Магического Преобразователя: 10 зарядов х2
  • тайный ларек Хаз Охара х1

Тайный ларек Хаз Охара

для открытия нужен Ключ Хаз Охара, который можно приобрести за 30 алмазов у Хаз Молотозуб

Внутри можно найти

  • алмаз х50-100
  • рубин х25-50
  • случайные кристаллы души Мудреца Акели, Анселва, Аиши, Хиларзу, Айело х300-800
  • случайный эпический ресурс Душа Пустоты, Крыло Салингдона, Сердце Кринора, Борода Шетамба или Коготь Дадалодин х1
  • доказательство легенды х1-2
  • случайный взнос в гильдию руда, дерево или трава х25000

Цветочный фестиваль установлен

Прочее

  • выданы титулы
  • выданы маунты
  • выданы питомцы
  • Картишкину добавлены новые карты: залкенрис, кирлаг, тень короля берху, местрийская мутировавшая гадюка

Классы

Все связки, которые были затронуты в обновлении, будут находиться в стадии тестирования. В случае необходимости, кто-то будет ослаблен, а кто-то усилен

Воин

Воин-хранитель

Казнь

было

  • Действует 5.0 сек

стало

  • Действует 4.0 сек

Боевая уверенность

было

  • Увеличивает ваш Критический физ. урон на 20.0% и Физический урон на 20.0% на 900.0 сек. Если во время действия эффекта вы наносите цели урон Рубящим ударом или Пробным выпадом, ваши атаки генерируют на 30.0% меньше аггро в течение 15.0 сек.

стало

  • Увеличивает ваш Критический физ. урон на 20.0% и Физический урон на 30.0% на 900.0 сек. Если во время действия эффекта вы наносите цели урон Рубящим ударом или Пробным выпадом, ваши атаки генерируют на 30.0% меньше аггро в течение 15.0 сек.

Воин-скаут

Последняя битва

было

  • Дистанция 50

стало

  • Дистанция 150. Вызывает у цели кровотечение.

Дыхание меча

было

  • Дыхание меча пронзает цель, нанося ей 427.0% урона/сек. основным оружием + 0.40х сила. Каждый удар может увеличить ярость на 50.0 ед.
    (Навык генерирует не более 50.0 ед. дополнительной ярости).

стало

  • Дыхание меча пронзает цель, нанося ей 610.0% урона/сек. основным оружием + 0.40х сила. Каждый удар может увеличить ярость на 50.0 ед.
    (Навык генерирует не более 50.0 ед. дополнительной ярости).

Жажда ранения

было

  • Наносит 427.0% урона/сек. дальнобойным оружием + 0.40х сила и Сила физ. атаки увеличивается на (текущее значение Сила физ. атаки + 517.5) x 10.0% + 517.5 и Скорость атаки на 15.0% на 20.0 сек. Вы также можете дополнительно восполнить 56.0 ярости.
    (Необходимо дальнобойное оружие).

стало

  • Наносит 610.0% урона/сек. дальнобойным оружием + 0.40х сила и Сила физ. атаки увеличивается на (текущее значение Сила физ. атаки + 517.5) x 10.0% + 517.5 и Скорость атаки на 15.0% на 20.0 сек. Вы также можете дополнительно восполнить 56.0 ярости.
    (Необходимо дальнобойное оружие).

Лунный тесак

было

  • Трижды атакует несколько целей в пределах досягаемости. Каждая атака наносит 244.0% урона/сек. основным оружием. Ваша Сила физ. атаки на (текущее значение Сила физ. атаки + 517.5) x 10.0% + 517.5 на 20.0 сек.

стало

  • Трижды атакует несколько целей в пределах досягаемости. Каждая атака наносит 488.0% урона/сек. основным оружием. Ваша Сила физ. атаки на (текущее значение Сила физ. атаки + 517.5) x 10.0% + 517.5 на 20.0 сек.

Воин-разбойник

Интенсивная атака

было

  • Если цель уязвима, две атаки наносят ей 427.0% урона/сек. основным оружием + 0.50х сила. Ваш критический урон увеличивается на 15.0% на 20.0 сек.

стало

  • Если цель уязвима, две атаки наносят ей 427.0% урона/сек. основным оружием + 0.50х сила. Ваш критический и физический урон увеличивается на 15.0% на 20.0 сек.

Истощение

было

  • Снижает количество ярости, требуемое для вихря, на 20 ед., сокращает время восстановления на 10 сек; при использовании пробного выпада есть вероятность дополнительного снижения у цели энергии, концентрации, ярости или маны. (Эффект может использоваться только на игроков).

стало

  • Снижает количество ярости, требуемое для вихря, на 25 ед., сокращает время восстановления на 15 сек; при использовании пробного выпада есть вероятность дополнительного снижения у цели энергии, концентрации, ярости или маны. (Эффект может использоваться только на игроков), а также меняет тип энергии у пробного выпада на энергию и уменьшает время восстановления до 2.0 сек.

Воин-священник

Шанс

было

  • Когда цель ослаблена, ей наносится 854.0% урона/сек. основным оружием.

стало

  • Когда цель находится под эффектом Оглушением громом, ей наносится 854.0% урона/сек. основным оружием + 0.50х сила. Имеет повышенный шанс крита.

Рев защитника

было

  • Максимальный уровень здоровья вас и вашей группы увеличивается на (текущее значение Максимальный уровень здоровья + 2850.0) х 8.7% + 2850.0 на 120.0 сек. Восстановление 180.0 сек

стало

  • Максимальный уровень здоровья вас и вашей группы увеличивается на (текущее значение Максимальный уровень здоровья + 2850.0) х 10.4% + 2850.0 в течение 60.0 сек. Восстановление 60.0 сек

Прерывающий удар

было

  • Прерывает подготовку заклинания и наносит цели 295.2 ед. урона. (Прерванное заклинание перейдет в фазу восстановления. Если у прерванного заклинания период восстановления отсутствует, то все заклинания перейдут в фазу восстановления на 3 секунды).

стало

  • Прерывает подготовку заклинания и наносит цели 735% урона/сек. основным оружием + 0.50х сила. (Прерванное заклинание перейдет в фазу восстановления. Если у прерванного заклинания период восстановления отсутствует, то все заклинания перейдут в фазу восстановления на 3 секунды).

Яростный крик кровавой битвы

было

  • При использовании Кровожадность дополнительно может увеличиться Скорость физ. атаки на 7.8% и Шанс физ. критического урона на 234.0 ед. Длится 15 секунд.

стало

  • При использовании Кровожадность дополнительно может увеличиться Скорость физ. атаки, физический урон и атака на 15.6%. Длится 30 секунд.

Остановка кровотечения

было

  • При использовании жажды крови вы получаете 3 ед. ярости каждые 2 сек.; время действия: 10 сек.

стало

  • При использовании Кровожадность вы получаете 15 ед. ярости каждые 2 сек, а также увеличивается сила на 50%; время действия: 30 сек.

Подъем боевого духа

было

  • Благодаря вашему Берсерку Физический урон от последующих четырех атак находящихся неподалеку игроков вашей группы увеличивается на 30 сек. Спадает после четырех атак или по истечении 30 сек.

стало

  • Благодаря вашему Берсерку, физический урон увеличивается на 24.0% в течение 30.0 сек.

Мастерство боя

было

  • Не дает вашему Оборонительный строй снизить Сила физ. атаки и Сила маг. атаки.

стало

  • Не дает вашему Оборонительный строй снизить Сила физ. атаки и Сила маг. атаки. Дополнительно увеличивает урон от одноручного оружия на 30%.

Кровожадность

было

  • Мгновенно превращает 10% здоровья в 30.0 ед. ярости. Также образует 3.0 ед. Ярости каждые 2 секунды. Длится 10 секунд. Восстановление 10 сек

стало

  • Мгновенно превращает 10% здоровья в 100.0 ед. ярости. Также увеличивает силу крита на 50% в течение 30 сек. Восстановление 60 сек

Боевой клич варвара

было

  • Вызывает у нескольких целей в радиусе 80 страх перед вашей силой и снижает их Физический урон и Магический урон на 15.6% на 15.0 сек. Если цель в состоянии страха, Рубящие удары и Пробные выпады будут наносить дополнительный урон.

стало

  • Вызывает у нескольких целей в радиусе 100 страх перед вашей силой в течение 4.0 сек, а у вас увеличивается физ. атака на 19.7% в течение 30.0 сек. Если вы в состоянии Боевого клича варвара, Рубящие удары и Пробные выпады будут наносить дополнительный урон.

Воин-друид

Розовая лоза

было

  • Когда шипастые розовые плети опутывают ваше оружие, ваши стандартные атаки могут вызвать у цели Кровотечение, которое наносит 190.0 ед. урона кровью каждые 2 сек.; время действия: 8.0 сек.
    (После окончания действия эффекта он не может повторно активироваться в течение 8.0 сек.)

стало

  • Когда шипастые розовые плети опутывают ваше оружие, ваши стандартные атаки могут вызвать у цели Кровотечение, которое наносит 5000.0 ед. урона кровью, а по игрокам 1060.0 ед. урона каждую сек.; время действия: 12.0 сек.

Трепет

было

  • Используйте на ослабленной цели, чтобы вызвать сотрясение, наносящее 793.0% урона/сек. основным оружием. При попадании по цели ее Меткость физ. атаки может снизиться на 67.2 на 12.0 сек.
    (После окончания действия эффекта он не может повторно активироваться в течение 20.0 сек.)

стало

  • Наносит 793.0% урона/сек. основным оружием + 0.50х сила цели, а у вас увеличивается скорость атаки на 22.4% и скорость набора ярости на 56.0% в течение 15.0 сек.

Обет хранителя

было

  • Максимальный уровень здоровья вас и вашей группы временно увеличивается на (текущее значение Максимальный уровень здоровья + 788.0) х 12.1% + 788.0 и Устойчивость к физ. критическому урону увеличивается на 255.8 на 95.0 сек.

стало

  • Максимальный уровень здоровья вас и вашей группы временно увеличивается на (текущее значение Максимальный уровень здоровья + 788.0) х 10.4% в течение 60.0 сек

Непреодолимая сила

было

  • При попадании Удушение в цель вы можете получить эффект Непреодолимая сила. Этот эффект увеличит наносимый урон и продлится 8.0 сек.
    (После окончания действия эффекта он не может повторно активироваться в течение 10.0 сек.)

стало

  • Увеличивает силу на 10.0%, силу исцеления на 25.0% и повышает защиту на 50.0%.

Удушение

было

  • Используется когда цель находится в состоянии Уязвимость. Наносит серьезный урон по цели, до того как она сможет атаковать. Наносит 366.0% урона/сек. основным оружием и увеличивает Физический урон на 20% следующие 10 раз после получения урона целью. При каждом нанесении урона по цели, Удушение уменьшается на 2%. Длится 30.0 секунд. Каждый раз при получении вами эффекта Непреодолимая сила, увеличивается наносимый урон на 8.8%.

стало

  • Наносит цели 525.0% урона/сек. основным оружием + х 0.40 сила цели, а ваш физический урон и атака увеличивается на 22.4% в течение 6.0 сек.

Удар Возрождения

было

  • При попадании Рубящий удар по целям есть вероятность, что они применят на себя Восстановление. Но эффект исцеления будет снижен.
    (Нельзя активировать повторно, пока действует Восстановление). Шанс использования 25.0%

стало

  • При попадании Рубящий удар по целям есть вероятность, что они применят на себя Восстановление.
    (Нельзя активировать повторно, пока действует Восстановление). Шанс использования 100.0%

Рассеяние магии

было

  • Снимает с цели вредные магические эффекты.

стало

  • Снимает с цели положительные магические эффекты.

Восстановление жизни

было

  • Время восстановления способности Вихрь снижается на 10 сек., а количество необходимой ярости — на 10 ед. При попадании по цели снижается расход ярости способностью.
    (После окончания действия эффекта он не может повторно активироваться в течение 20.0 сек.)

стало

  • Время восстановления способности Вихрь снижается на 10 сек., а количество необходимой ярости — на 30 ед. При попадании по цели снижается расход ярости способностью на 20%, а также увеличивает физический урон и атаку на 15% в течение 15.0 сек.

Искупление

было

  • При использовании Пробного выпада физическая и магическая меткость участников группы в пределах 100 увеличивается на 10.0 на 15.0 сек.

стало

  • Увеличивает урон Пробного выпада и уменьшает время восстановления, а при использовании увеличивает силу крита на 25.0% в течение в течение 15.0 сек.

Воин-колдун

Боевой дух психомага

было

  • Вызывает состояние Психомагического потока.
    При использовании элитного навыка, который наносит урон области, участники группы в этой области получат Духовную защиту. Она защитит от урона равного 50.0% бонуса исцеления атакующего на 8.0 сек. Может накладываться на предыдущий эффект 3 раза.

стало

  • Вызывает состояние Психомагического потока. Увеличивает ваш физический урон и атаку на 15.0% в течение 15.0 сек. Восстановление 15.0 сек

Яростный удар

было

  • Наносит цели 488.0% физ. урона/сек. основным оружием. Если цель атакует, повышает ярость на 15.0 очков. Если никто не атакует, восстанавливает 15.0 очков сосредоточенности. Требует 20 сосредоточенности. Восстановление 5.0 сек

стало

  • Наносит цели 488.0% физ. урона/сек. основным оружием + 0.50х сила. Требует 15 сосредоточенности. Восстановление 4.0 сек. Если вы находитесь под эффектом Психомагического потока, то нанесется х2 урон

Психомагический вихрь

было

  • Наносит близстоящей цели 367.5% физ. урона/сек. основным оружием. Если цель ослаблена, наносит дополнительный урон. Восстановление 12.0 сек

стало

  • Наносит близстоящей цели 600.0% физ. урона/сек. основным оружием + 0.50х сила. Если вы находитесь под эффектом «Психомагического потока», наносится х2 урон. Восстановление 6.0 сек

Духолом

было

  • Наносит цели 457.5% физ. урона/сек. основным оружием и вызывает состояние Душевного ранения. Каждые 2 сек. наносит цели 157.0 физ. урона и повышает ярость атакующего на 4.0. Длится 10.0. Восстановление 20.0 сек

стало

  • Наносит цели 720.5% физ. урона/сек. основным оружием + 0.50х сила и вызывает состояние Душевного ранения. Каждые 2 сек. наносит цели 157.0 физ. урона и повышает ярость атакующего на 4.0. Длится 12.0. Восстановление 10.0 сек

Отличная боевая подготовка

было

  • Время восстановления Молния снижено до 10 секунд, каждый раз при попадании Вихрь по цели время восстановления Буря лезвий духа снижается на 3 секунды.

стало

  • Время восстановления Молния снижено до 10 секунд. Снижает время восстановления Вихрь на 20 сек, расход ярости снижается до 15, дополнительно каждый раз при попадании Вихрь по цели время восстановления Буря лезвий духа снижается на 3 секунды. Дополнительно увеличивает урон от двуручного оружия на 25%

Призрачный шаг

было

  • Заряжает цель и наносит близстоящим целям 157.5% физ. урона/сек. основным оружием. Если активен Божественный боевой дух, наносит дополнительный урон.

стало

  • Заряжает цель и наносит близстоящим целям 450.% физ. урона/сек. основным оружием + 0.50х сила. Если активен Божественный боевой дух, наносит дополнительный урон.

Молния

было

  • Наносит целям в радиусе действия 488.0% физ. урона/сек. основным оружием. Также увеличивает Скорость передвижения на 44.0% на 6.0 сек.

стало

  • Наносит целям в радиусе действия 488.0% физ. урона/сек. основным оружием. Также увеличивает Скорость передвижения на 25.0% и Силу на 10.0% в течение 10.0 сек.

Буря лезвий духа

было

  • Вызывает Бурю лезвий духа, которая действует почти на все цели в радиусе действия. Наносит целям 130.5% физ. урона/сек. основным оружием в течение 6 секунд. Также снижает Скорость передвижения на 20.0%. Длится 2.0 сек.  Требует 35 ярости

стало

  • Вызывает Бурю лезвий духа, которая действует почти на все цели в радиусе действия. Наносит целям 300.0% физ. урона/сек. основным оружием + 0.40х сила в течение 6 секунд. Также снижает Скорость передвижения на 20.0%. Длится 5.0 сек. Требует 50 ярости

Божественный боевой дух психомага

было

  • Добавляет 5.0 ярости каждую секунду в течение 40.0 сек.

стало

  • Добавляет 5.0 ярости каждую секунду и увеличивает физ. атаку на 15.0% в течение 40.0 сек.

Воин-гладиатор

Кровавая руна

было

  • Сила физ. атаки увеличивается на 15.6%, а Шанс физ. критического урона на 1251.0 на 30.0 сек.

стало

  • Сила физ. атаки увеличивается на 31.2%, а Шанс физ. критического урона на 1251.0 на 30.0 сек.

Дикий порез

было

  • Повышает урон Пореза, расходует здоровье. После попадания, кровотечение может также повысить Скорость физ. атаки на 15.0%.

стало

  • Повышает урон Пореза, расходует здоровье. После попадания, кровотечение может также повысить Скорость физ. атаки на 15.0% и физический урон на 30.0%.

Разбойник

Побег

было

  • Уход из-под контроля противника. Невидимость и невосприимчивость к сковыванию и беспомощности на 8.0 сек.

стало

  • Уход из-под контроля противника. Увеличивает скорость передвижения на 10.0%, а также дает невидимость и невосприимчивость к сковыванию и беспомощности на 8.0 сек.

Разбойник-гладиатор

Машина путаницы

было

  • Создаёт рядом с целью Машину путаницы, которую та вынуждена атаковать. Снижает Физическая защита цели на 17.5%, Магическая защита — на 17.5%. Машина путаницы длится 3 сек. Использование 20 ярости. Восстановление 60.0 сек
    (Максимальный уровень этого навыка — 50.)

стало

  • Создаёт рядом с целью Машину путаницы, которую та вынуждена атаковать. Снижает Физическая защита цели на 15%, Магическая защита — на 15%. Машина путаницы длится 10 сек. Использование 15 ярости. Восстановление 30.0 сек
    (Максимальный уровень этого навыка — 50.)

Машина движения

было

  • Создает под ногами атакующего Машину движения. Когда на нее наступает участник группы, его Скорость передвижения повышается на 20.0%. Длится 8.0 сек. Действует на 6 участников группы максимум или существует до 30 сек.

стало

  • Создает под ногами атакующего Машину движения. Когда на нее наступает участник группы, его Скорость передвижения повышается на 25.0%. Длится 15.0 сек. Действует на 6 участников группы максимум или существует до 30 сек.

Машина замедления

было

  • Создаёт Машину замедления. Когда через неё проходит цель, возникает область замедления, которая снижает Скорость передвижения почти всех целей в области на 10.0%. Существует 10 сек.

стало

  • Создаёт Машину замедления. Когда через неё проходит цель, возникает область замедления, которая снижает Скорость передвижения почти всех целей в области на 30.0%. Существует 10 сек.

Рунная бомба молчания

было

  • Применяет Рунную бомбу молчания, наносит почти всем целям в области действия 488.0% основным оружием Не стихийный урон урона/сек. Накладывает безмолвие на 10.5 сек. Восстановление 15.0 сек

стало

  • Применяет Рунную бомбу молчания, наносит почти всем целям в области действия 700.0% основным оружием Не стихийный урон урона/сек + х0.7 ловкость. Накладывает безмолвие на 9.0 сек. Восстановление 30.0 сек

Рунная бомба оглушения

было

  • Применяет Рунную бомбу оглушения, наносит почти всем целям в области действия 488.0% основным оружием Не стихийный урон урона/сек. Оглушает на 5.0 сек. Восстановление 30.0 сек

стало

  • Применяет Рунную бомбу оглушения, наносит почти всем целям в области действия 700.0% основным оружием Не стихийный урон урона/сек + х0.7 ловкость. Оглушает на 5.0 сек. Восстановление 30.0 сек

Машинная быстрота

было

  • При каждом использовании элитного навыка повышает Скорость физ. атаки на 5.0%, Шанс уклонения — на 2.0%. Длится 5.0 сек. Может накладываться на предыдущий эффект 5 раз.

стало

  • При каждом использовании элитного навыка повышает Скорость физ. атаки на 8.0%, физический урон на 10.0%, физическую атаку на 7.0%. Длится 300.0 сек. Может накладываться на предыдущий эффект 5 раз.

Машинная активация

было

  • При каждом использовании элитного навыка повышается урон следующей обычной атаки. Длится 5.0 сек.

стало

  • Наносит цели 525.0% урона/сек. основным оружием + х 0.40 ловкость цели, а ваш расход энергии и ярости снижается на 19.0% в течение 5.0 сек. Использование 15 ярости

Электрический механизм

было

  • Создает механизм в области применения заклинания, непрерывно наносящий электрические удары по целям в радиусе 60, максимум трем целям в секунду. Электрические удары наносят 500.0% урона/сек. основным оружием в течение 20.0 сек.
    (Пораженные цели войдут в состояние «Удар током»)

стало

  • Создает механизм в области применения заклинания, непрерывно наносящий электрические удары по целям в радиусе 60, максимум трем целям в секунду. Электрические удары наносят 800.0% урона/сек. основным оружием в течение 20.0 сек.
    (Пораженные цели войдут в состояние «Удар током»)

Машина смерти

было

  • Создает под ногами атакующего Машину смерти. Когда через нее проходит цель, наносимый ей урон повышается на 10.0%. Также снижает Устойчивость к физ. критическому урону и Сопротивляемость к критическим магическим ударам цели на 100.0 ед. Длится 6.0 сек. Существует 25 сек.
    (Допускается только один экземпляр.)

стало

  • Создает под ногами атакующего Машину смерти. Когда через нее проходит цель, наносимый ей урон повышается на 20.0%. Длится 10.0 сек. Существует 10 сек.
    (Допускается только один экземпляр.)

Разбойник-маг

Бросок

было

  • Бросок скрытого оружия в цель, наносящего 283.8% урона/сек. основным оружием + 3.00 раз Урон от метательного оружия.

стало

  • Бросок скрытого оружия в цель, наносящего 450.0% урона/сек. основным оружием + 4.00 раз Урон от метательного оружия.

Комбобросок

было

  • Одновременно применяет 2 ед. метательного оружия. Каждая единица наносит 283.8% урона/сек. основным оружием + 3.00 x Урон от метательного оружия физ. урона. Время применения 1.5 сек

стало

  • Одновременно применяет 2 ед. метательного оружия. Каждая единица наносит 510.0% урона/сек. основным оружием + 4.00 x Урон от метательного оружия физ. урона. Время применения 1.0 сек

Дождливый день

было

  • Применяет метательное оружие по всем близстоящим противникам и наносит 695.0% урона/сек. метательным оружием + 1.00 x Урон от метательного оружия физ. урона. Каждый раз при применении «Бросок», время восстановления навыка будет снижено на 1 секунду. Если «Магический бросок» используется совместно, тогда он имеет 50% шанса попадания.
    (Потребляет 2 ед. метательного оружия.)

стало

  • Применяет метательное оружие по всем близстоящим противникам и наносит 950.0% урона/сек. метательным оружием + 4.00 x Урон от метательного оружия физ. урона. Каждый раз при применении «Бросок», время восстановления навыка будет снижено на 1 секунду. Если «Магический бросок» используется совместно, тогда он имеет 50% шанса попадания.
    (Потребляет 2 ед. метательного оружия.)

Танец клинка иллюзии

было

  • После применения навыка, вы входите в состояние Танец клинка иллюзии, которое длится 30.0 секунд. Также наносит 450.0% урона/сек. метательным оружием + 4.50 x Урон от метательного оружия физического урона окружающим противникам каждые 2 секунды. Пока действует эффект, он также увеличивает Скорость физ. атаки на 30.0% и физическую атаку на 30.0%.

стало

  • После применения навыка, вы входите в состояние Танец клинка иллюзии, которое длится 30.0 секунд. Также наносит 450.0% урона/сек. метательным оружием + 4.50 x Урон от метательного оружия физического урона окружающим противникам каждые 2 секунды. Пока действует эффект, он также увеличивает силу крита на 50.0%.

Магический бросок

было

  • Наполняет магией ваше метательное оружие, каждая нормальная атака будет наносить дополнительный урон от «Бросок». Дополнительно увеличивает физическую атаку на 15.0% и силу крита на 50.0%.

стало

  • Наполняет магией ваше метательное оружие, каждая нормальная атака будет наносить дополнительный урон от «Бросок». Дополнительно увеличивает физическую атаку на 15.0% и скорость атаки на 30.0%.

Создание шанса

было

  • Оглушает выбранную цель на 5 сек. Восстановление 30.0 сек

стало

  • При стандартных атаках имеется шанс оглушить цель на 2.0 сек в течение 15.0 сек. Восстановление 60.0 сек

Разбойник-скаут

Теневой удар, Подлый удар, Атака в рану

стало

  • Увеличен шанс прока крита по высокоуровневым мобам

Смертельный выстрел

было

  • Увеличивает шанс критического выстрела на 30%.

стало

  • Увеличивает шанс критического выстрела на 70% и урон умения.

Выстрел

было

  • Одиночный выстрел, наносящий 244.0% ед. дистанционного урона/сек + 0.40х ловкость. (Шанс крита увеличен на 30%).

стало

  • Одиночный выстрел, наносящий 450.0% ед. дистанционного урона/сек + 0.40х ловкость. (Шанс крита увеличен на 70%).

Парализующий выстрел

было

  • Парализует цель на 30.0 сек. Эффективно при применении к людям, полу-людям и животным. (Необходим эффект отравления, потребляет одну стрелу. Эффект исчезает при нападении на цель. Можно использовать для контроля одной цели.) (Если цель игрок, паралич длится 10.1 сек.). Без восстановления

стало

  • Оглушает цель на 5.0 сек. Восстановление 40.0 сек

Призрачная атака

было

  • Ваш теневой удар поражает сразу 2 цели. Однако вторая цель получает только половину урона.

стало

  • Ваш теневой удар поражает сразу 6 цели. Однако дополнительная цель получает только половину урона.

Разбойник-колдун

Призрачный удар -> Призрачная атака

Разбойник-друид

Время убивать

было

  • Увеличивает Шанс физ. критического урона физических атак на 1752.0 ед. и Критический физ. урон на 14.6%. Длится 15.0 сек.

стало

  • Увеличивает Шанс физ. критического урона физических атак на 2500.0 ед. и Критический физ. урон на 45.0% в течение 30.0 сек

Жестокое благословение

было

  • Восстанавливает (текущее значение Максимальный уровень здоровья х 8.1%) + 274.8 здоровья вам и вашей группе, а также Сила физ. атаки и Сила маг. атаки увеличиваются на 5.0% на 15.0 сек.

стало

  • Восстанавливает (текущее значение Максимальный уровень здоровья х 20%) + 274.8 здоровья вам и вашей группе, а также Сила физ. атаки и Сила маг. атаки увеличиваются на 5.0% на 25.0 сек.

Защита Света

было

  • Снижает расход энергии способностью «Удар в спину» на 10 и при нанесении урона цели может восстановить здоровье дружественной цели с самым низким показателем здоровья.

стало

  • Меняет расход энергии способностью «Удар в спину» на 3% маны и при нанесении урона цели может восстановить здоровье дружественной цели с самым низким показателем здоровья. Также теперь умение можно использовать не только со спины.

Истерическое возмездие

было

  • Если в течение следующих 900.0 секунд вы получаете физический урон, то ваш Шанс физ. критического урона повышается на 300.0 на 10.0 сек. (После окончания действия эффекта он не может повторно активироваться в течение 20.0 сек.)

стало

  • Наносит 500.0% урона/сек. основным оружием + 0.30 x ловкость физ. урона и имеет шанс применения на себя Восстановление (нельзя активировать повторно, пока действует Восстановление). Без времени восстановления.

Разбойник-хранитель

Призрачный меч

стало

  • Больше не появляются дубравушки

Хватка духа леса -> Хватка призрака

было

  • Увеличивает урон от Силы духа леса. Кроме того, при попадании по цели наносимые вами и игроками вашей группы Магический урон и Физический урон увеличиваются.
    (После окончания действия эффекта он не может повторно активироваться в течение 20.0 сек.)

стало

  • Увеличивает урон от Силы духа леса. Кроме того, при попадании по цели Призрачный меч, наносимые вами и игроками вашей группы Магический урон и Физический урон увеличиваются.
    (После окончания действия эффекта он не может повторно активироваться в течение 20.0 сек.)

Удар в слабое место

было

  • Этот навык, наносящий удар по слабому месту противника, наносит 793.0% + 0.50 x ловкость физ. урона/сек. основным оружием. Восстановление 4.0 сек

стало

  • Этот навык, наносящий удар по слабому месту противника, наносит 793.0% + 0.50 x ловкость физ. урона/сек. основным оружием, дополнительно оглушает цель на 2.0 сек. Восстановление 15.0 сек

Разбойник-рыцарь

Безрассудный воин

было

  • Успешное использование подлого удара или удара в спину повышает вашу Сила физ. атаки на 8.0 сек.
    (После окончания действия эффекта он не может повторно активироваться в течение 20.0 сек.)

стало

  • Успешное использование подлого удара или удара в спину повышает вашу Сила физ. атаки на 10.0% и хп на 5.0% в течение 15.0 сек.

Палящий свет

было

  • Стандартные атаки дополнительно наносят 122.0 урона Светом в течение 900.0 сек. Кроме того, при попадании по цели физическими атаками, ваш Шанс физ. критического урона повышается на 230.8 ед. на 8.0 сек. (Этот эффект является взаимоисключающим с отравляющим эффектом).
    (После окончания действия эффекта он не может повторно активироваться в течение 20.0 сек.)

стало

  • Стандартные атаки дополнительно наносят 122.0 урона Светом в течение 900.0 сек. Кроме того, при попадании по цели физическими атаками, ваша скорость атаки повышается на 15.0%, а выносливость на 5.0% в течение 15.0 сек.

Отважный страж

было

  • Защищает от страха до 5 членов группы в радиусе 100 на 5.0 сек.  Восстановление 60.0 сек
    (Это умение можно использовать, даже если на вас наложен эффект делающий невозможным применение заклинаний).

стало

  • Пребывая в этой форме, вы сможете противостоять Оглушению, Сковыванию и Беспомощности в течение 10.0 сек. Восстановление 90.0 сек
    (Эффект можно снять только если на цель наложен эффект оглушения или мешающий передвижению).

Разбойник-воин

Владение одноручным топором -> Искусство кинжала

было

  • Урон от одноручных топоров увеличивается на 104.0% и кинжалов на 26.0%.

стало

  • Урон от кинжалов увеличивается на 50.0%.

Прикосновение Смерти

было

  • Цель получает 450.0% урона/сек. основным оружием + 0.40 x ловкость физ. урона и эффективность получаемого целью исцеления уменьшается на 50.0% на 20.0 сек., а ваша Сила физ. атаки увеличивается на 19.5%.
    (Получаемое исцеление уменьшается не более чем на 50.0%).
    (Для игроков получаемое лечение уменьшается на 50.0% на 5.0 сек.)

стало

  • Увеличивает вашу физическую атаку на 20.0% в течение 900.0 сек.

Ядовитые брызги

было

  • Используется, когда цель имеет эффект Заражение ядом. Убирает эффект отравления с цели и распространяет на близстоящие цели. Наносит 1220.0 ед. урона и 369.0 ед. урона ядом каждые 2 секунды.

стало

  • Увеличивает вашу скорость атаки на 25.0% в течение 30.0 сек. Восстановление 60.0 сек

Заражение ядом

было

  • Во время действия эффекта Яда, каждый успешный удар может отравить цель, нанося 369.0 урона каждые 2 сек. Кроме того, цель получает 626.9% урона/сек. основным оружием + 0.20 x ловкость физ. урона, а вы с каждым ударом можете восстановить 20 ярости. Восстановление 15.0 сек

стало

  • Во время действия эффекта Яда, каждый успешный удар может отравить цель, нанося 800.0 урона каждые 2 сек. Кроме того, цель получает 720.9% урона/сек. основным оружием + 0.40 x ловкость физ. урона, а вы с каждым ударом можете восстановить 20 ярости. Восстановление 6.0 сек

Гниение

было

  • Может использоваться во время эффекта Яда. Наносит 518.5% урона/сек. основным оружием + 0.40 x ловкость физ. урона и увеличивает ваш Шанс физ. критического урона на 865.5 и Критический физ. урон на 27.5% на 20.0 сек.

стало

  • Может использоваться во время эффекта Яда. Наносит 720.0% урона/сек. основным оружием + 0.40 x ловкость физ. урона. При наличии эффекта «Ядовитые брызги» может нанести дополнительный урон от Рубящий удар

Токсический выплеск

было

  • Ядовитые брызги активирует отравляющий эффект Заражение ядом, наносящий окружающим противникам урон и отравление.

стало

  • Рубящий удар теперь зависит от ловкости, а также может вызвать кровотечение при наличии кинжала. Дополнительно навсегда увеличивает силу крита на 15.0%

Техника ядовитой битвы

было

  • Если цель получила удар от Вихрь и имеет эффект Токсический выплеск, будет нанесен дополнительный урон.

стало

  • Если цель получила удар от Вихрь и при наличии эффекта «Ядовитые брызги» будет нанесен двойной урон

Мастерство вихря

было

  • Уменьшает затраты ярости для вихря на 20 и уменьшает время восстановления на 20 сек.

стало

  • Уменьшает затраты ярости для вихря на 30 и уменьшает время восстановления на 24 сек, также привязывает к ловкости.

Разбойник-священник

Разрыв раны

было

  • Шанс крита при использовании атаки в рану увеличивается на 30%.

стало

  • Шанс крита при использовании атаки в рану увеличивается на 50%.

Пинок

было

  • Удар по голени, наносящий 488.0% урона/сек. основным оружием + 0.20 x ловкость физ. урона. Из-за невыносимой боли скорость передвижения цели снижается на 55.5% на 8.0 сек. Восстановление 30.0 сек

стало

  • Атакует цель и наносит 828.0% урона/сек. основным оружием + 0.20 x ловкость физ. урона. . Цель также будет оглушена на 8.1 сек. Восстановление 20.0 сек

Бесстрашие

было

  • Иммунитет к страху на 10.0 сек.
    (Это умение можно использовать, даже если на вас наложен эффект делающий невозможным применение заклинаний).

стало

  • Убирает состояния Беспомощности, Головокружения, Сковывания, Замедления и Страха. (Цель должна быть в состоянии Сковывания, Замедления или Головокружения для работы эффекта.) Данный навык может применятся в любом состоянии, не дающем применить заклинания.

Коварные методы

было

  • Успешное использование подлого удара или удара в спину повышает ваш Шанс физ. критического урона на 10.0 сек.
    (После окончания действия эффекта он не может повторно активироваться в течение 20.0 сек.)

стало

  • Успешное использование подлого удара или удара в спину повышает ваш Шанс физ. критического урона на 25.0% в течение 10.0 сек.

Демонстрация зла

было

  • При активации Коварные методы члены вашей группы получат половину эффекта.

стало

  • Усиливает Ярость убийцы, добавляя 15% ловкости и 10% урона, а время восстановления умения снижается до 180.0 сек.

Замедляющий яд -> Ускоряющий яд

было

  • Применение к цели Замедляющий яд снижает ее скорость физической атаки на 60.0% на 10.0 сек.
    (Скорость физической атаки игроков снижается на 30.0% на 5.0 сек.)
    (Расходуется один пузырек с ядом).

стало

  • Наносит 695.0% урона/сек. основным оружием + 0.30 x ловкость физ. урона и повышает скорость атаки на 20.0% в течение 10.0 сек. Требует 200 маны.

Прилив маны

было

  • Магический барьер будет восстанавливать 200 маны каждый раз, когда вы получаете физический урон и снижать урон, наносимый по вам на 5.0%.
    (После окончания действия эффекта он не может повторно активироваться в течение 30.0 сек.)

стало

  • Магический барьер будет восстанавливать 10% хп каждый раз, когда вы получаете физический урон и снижать урон, наносимый по вам на 5.0%. Действует 300.0 сек
    (После окончания действия эффекта он не может повторно активироваться в течение 30.0 сек.)

Маг

Меч Богини

было

  • Наносит 3500.0 Урон Огнем + 0.40 х интеллект двум целям и снижает получаемый вами урон на 10.0% на 10.0 сек.

стало

  • Наносит 3500.0 Урон Огнем + 0.40 х интеллект двум целям и увеличивает магический урон и атаку на 3.0% в течение 15.0 сек.

Маг-воин

Магическое просветление

было

  • Позволяет регенерировать 95.0 ед. маны каждые 5 сек; время действия: 900.0 сек.

стало

  • Увеличивает магический урон на 21.0% в течение 900.0 сек

Элементальный взрыв

было

  • Ваш Шанс маг. критического урона увеличивается на 815.0 на 900.0 сек.

стало

  • Ваш Шанс маг. критического урона увеличивается на 2520.0 и сила маг. крита на 28.0% в течение 900.0 сек.

Магическое дарование

было

  • Максимальный уровень маны временно увеличивается на (текущее значение Максимальный уровень маны + 900.0) х 8.7% + 900.0 и магическую атаку на 17.3% на 900.0 сек.

стало

  • Увеличивает на магическую атаку на 20.7% и силу магии на 20.7% в течение 900.0 сек.

Мудрость и Храбрость

было

  • Грубая сила дополнительно увеличивает Выносливость. После использования ваш Интеллект увеличивается на значение, равное 100% вашей Выносливость + 100% вашей Сила. Длится 30.0 сек.

стало

  • Грубая сила дополнительно увеличивает Выносливость. После использования ваш Интеллект увеличивается на значение, равное 50% вашей Выносливость + 50% вашей Сила. Длится 30.0 сек.

Тропа размышлений

было

  • При применении Огненный шар, Молния, Разряд или Феникс, позволяет использовать заклинания в движении. Длится 7 секунд. (Может снова активироваться через 15 секунд.)

стало

  • При применении Огненный шар, Молния, Разряд или Феникс, позволяет использовать заклинания в движении. Длится 15 секунд.

Маг-священник

Взрыв

было

  • Пламя и Огненный шар теперь имеют более высокий шанс нанести дополнительный урон.

стало

  • Пламя и Огненный шар теперь всегда наносят дополнительный урон

Порча

было

  • Попавшая в цель огненная или плазменная стрела могут снизить Сопротивляемость к критическим магическим ударам цели на 15.0 сек. (После окончания действия эффекта он не может повторно активироваться в течение 30.0 сек.)

стало

  • Когда Прилив попадает в цель, повышается сила магии на 15.0% в течение 15.0 сек

Сияние священной ауры

было

  • При использовании вместе со священной аурой восстанавливает больше здоровья, однако расход маны возрастает на 1%.

стало

  • При использовании вместе со священной аурой восстанавливает больше здоровья, однако расход маны возрастает на 1%. Дополнительно изменяет Колодец энергии, теперь умение дополнительно увеличивает маг. урон на 24.0% в течение 30.0 сек.

Маг-скаут

Огненная роза

было

  • Помещает семя Огненной розы в тело цели, наносящее ей 144.0 урона Огнем каждые 2 сек. в течение 12.0 сек. Магический урон увеличивается на 258.0 + 35.5% на 20.0 сек.

стало

  • Помещает семя Огненной розы в тело цели, наносящее ей 500.0 урона Огнем каждые 2 сек. в течение 12.0 сек. Магический урон увеличивается на 258.0 + 42.6% на 20.0 сек.

Взрыв огненной розы

было

  • Одновременно взрывает все помещенные в цель огненные розы, нанося 8750.0 + 1.00 x интеллект Урон Огнем. (В цель должно быть помещено 3 семени). Восстановление 10.0 сек

стало

  • Одновременно взрывает все помещенные в цель огненные розы, нанося 12250.0 + 1.40 x интеллект Урон Огнем. (В цель должно быть помещено 3 семени) и оглушает цель на 2.0 сек.  Восстановление 15.0 сек

Маг-рыцарь

Удар священного света

было

  • Всегда наносит одиночный урон

стало

  • Имеет шанс 25% нанести дополнительный урон

Маг-колдун

Элементальное извлечение

было

  • При атаке Пламя или Электрический взрыв, будут снижены Физическая защита цели на 30.0% и Магическая защита цели на 30.0% на 10.0 сек.

стало

  • При атаке Пламя или Электрический взрыв, будут снижены Физическая защита цели на 30.0% и Магическая защита цели на 30.0% на 10.0 сек. Дополнительно ваш Прилив энергии увеличивает маг. урон на 15.0% в течение 60.0 сек.

Гордость духа огня и ветра

было

  • Активны 13.0 сек

стало

  • Активны 30.0 сек

Огненная молния

стало

  • Повторное восстановление стало немного быстрее насколько это вообще возможно

Маг-разбойник

Гордость барона

было

  • Увеличивает шанс критического удара на 2500.0 ед, силу крита на 30.0% и силу магии на 30.0%.

стало

  • Увеличивает шанс критического удара на 2500.0 ед, силу крита на 35.0% и силу магии на 30.0%.

Ночное убежище

было

  • Пока действует эффект Защита тени, при получении вами нормальных атак на атакующего будет наложен Страх на 3.0 сек. Также немедленно накладывает на атакующего Поцелуй вампира.
    (После окончания действия эффекта он не может повторно активироваться в течение 15.0 сек.)

стало

  • Пока действует эффект Защита тени, при получении вами нормальных атак на атакующего будет наложен Страх на 3.0 сек. Также немедленно накладывает на атакующего Поцелуй вампира.
    (После окончания действия эффекта он не может повторно активироваться в течение 30.0 сек.)

Маг-друид

Мистика эльфов

было

  • Используя древнюю магию эльфов вы концентрируете энергию внутри вашего тела на 30.0 сек. Под действием эффекта увеличивается сила магии на 30.0% и скорость произнесения заклинаний на 30.0%.

стало

  • Используя древнюю магию эльфов вы концентрируете энергию внутри вашего тела на 30.0 сек. Под действием эффекта увеличивается сила магии на 45.0%  и скорость произнесения заклинаний на 45.0%.

Управление пламенем

было

  • Когда срабатывает Извержение, Сила магии дополнительно увеличивается на 20.0%.

стало

  • Когда срабатывает Извержение, Сила магии дополнительно увеличивается на 40.0% в течение 30.0 сек. Повышен шанс извержения до 40%.

Клинок магмы

было

  • Силы Земли и Огня образуют клинок, наносящий 1590.0 + 0.40 x (Интеллект) Урон Огнем и 1590.0 + 0.40 x (Интеллект) Урон Землей. Кроме того, шанс крита Огнем увеличивается, а урон Землей может восстановить 540.0 маны. Восстановление 6.0 сек

стало

  • Силы Земли и Огня образуют клинок, наносящий 1590.0 + 0.40 x (Интеллект) Урон Огнем и 1590.0 + 0.40 x (Интеллект) Урон Землей. Кроме того, шанс крита Огнем увеличивается до 100%, а урон Землей может восстановить 2% хп. Восстановление 3.0 сек

Восприятие

было

  • Максимальный уровень здоровья временно увеличивается на (текущее значение Максимальный уровень здоровья + 540.0) х 13.9% + 540.0 и Сила маг. атаки увеличивается на (текущее значение Сила маг. атаки + 540.0) х 13.9% + 540.0 на 900.0 сек.

стало

  • Максимальный уровень здоровья временно увеличивается на (текущее значение Максимальный уровень здоровья + 540.0) х 13.9% + 540.0 и Сила маг. атаки увеличивается на (текущее значение Сила маг. атаки + 540.0) х 20.9% + 540.0 на 900.0 сек.

Магическая цель

было

  • Временно увеличивает магический урон на 19.3% и скорость произнесения заклинаний на 19.3% на 900.0 сек.

стало

  • Временно увеличивает магический урон на 25.0%, скорость произнесения заклинаний на 25.0% в течение 900.0 сек.

Маг-гладиатор

Контузия

было

  • Завершает время восстановления Молнии и Разряда. Также повышает Интеллект на 10.0% на 10.0 сек.

стало

  • Завершает время восстановления Молнии и Разряда. Также повышает Интеллект на 10.0% и магический урон на 15.0% в течение 20.0 сек.

Вольтаж

было

  • Даётся шанс использовать, когда ток наносит непрерывный урон. Наносит цели 3075.0 + 0.40 x (Интеллект) Урон Ветром.

стало

  • Сила ветра пронизывает вас, ваша сила ветра повышается на 103.5%, а ветерок в ногах позволяет использовать заклинания в движении в течение 30.0 сек. Восстановление 60.0 сек

Мастерский электростатический заряд

было

  • Уменьшает время восстановления Электростатического заряда на 30 сек.

стало

  • Уменьшает время восстановления Электростатического заряда до 30 сек. Пока на вас активен щит ваш интеллект увеличивается на 10.0%

Электролиз

было

  • Сильно повышает урон Разряда, уменьшает время восстановления на 10 сек., но убирает возможность оглушить.

стало

  •  Повышает урон Разряда, уменьшает время восстановления на 10 сек., но убирает возможность оглушить и взамен дает возможность замедлить цель на 50.0%.   Дополнительно повышает силу ветра на 50% и силу маг. крита на 15%. Действует 30.0 сек. Восстановление 120.0 сек

Щит молний

было

  • Дарует Щит молний, наносящий 65.0 + 0.40 x (Интеллект) Урон Ветром любой цели, наносящей по вам урон, также может активировать Вольтаж.

стало

  • Дарует Щит молний, наносящий 65.0 + 0.40 x (Интеллект) Урон Ветром любой цели, наносящей по вам урон, также может активировать Разряд.

Ионный шторм

было

  • Потребляет 15.0 ярости каждую секунду, наносит близстоящим целям 662.5 Урон Ветром. Также снижает сопротивление ветру на 2% на 8.0 сек. Может накладываться на предыдущий эффект 10 раз.
    (Длится, пока есть ярость).

стало

  • Потребляет 15.0 ярости каждую секунду, наносит близстоящим целям 662.5 Урон Ветром. Также снижает сопротивление ветру на 2% на 8.0 сек. Может накладываться на предыдущий эффект 10 раз.
    (Длится, пока есть ярость). Можно использовать только при активном Щит молний.

Электрический взрыв

было

  • Наносит целям того же уровня и без магической защиты 927.5 + 0.20* (Интеллект) ед. Урон Ветром. В заряженном состоянии наносит целям того же уровня и без магической защиты 1590.0 + 0.30* (Интеллект) ед. Урон Ветром. Попадания повышают ярость на 15.0 очков и восстанавливают 1.0% маны.

стало

  • Наносит целям того же уровня и без магической защиты 2000+ 0.20* (Интеллект) ед. Урон Ветром. В заряженном состоянии наносит целям того же уровня и без магической защиты 3818 + 0.30* (Интеллект) ед. Урон Ветром. Попадания повышают ярость на 15.0 очков и восстанавливают 1.0% маны.

Плазменная стрела

было

  • Наносит целям того же уровня и без магической защиты 1325.0 + 0.10* (Интеллект) ед. Урон Ветром. Также заряжает атакующего и временно повышает шанс критических атак магией на 230.8. Также добавляет 3.0 ярости.

стало

  • Наносит целям того же уровня и без магической защиты 2005.0 + 0.30* (Интеллект) ед. Урон Ветром. Также заряжает атакующего и временно повышает шанс критических атак магией на 15% и добавляет 5.0 ярости в течение 10.0 сек

Маг-хранитель

Пламенный последователь

было

  • Пламенный последователь чувствует течение энергии пламени, на 1 сек. уменьшая время восстановления огненного шара и увеличивая шанс нанесения крита огненным шаром.

стало

  • Пламенный последователь чувствует течение энергии пламени, на 3 сек. уменьшая время восстановления огненного шара и увеличивая шанс нанесения крита до 100%.

Отсутствие

было

  • Вызывает потерю духа цели и снижает Меткость маг. атаки на 17.5%. Также полученный Урон Землей увеличивается на 17.5%. Длится 20.0 секунд.
    (Если цель игрок, Меткость маг. атаки уменьшается на 17.5%. Длится 7.0 секунд.)

стало

  • В течение 10.0 сек. цель неспособна выполнять любые действия. При этом цель невосприимчива к любому урону. Каст 3.0 сек, при движении сбивается, можно сбить каст

Власть Земли

было

  • Увеличивает Урон Землей на 185.0% и Выносливость и Интеллект на 18.5%. Длится 900.0 сек.

стало

  • Увеличивает Урон Землей на 203.5%, Урон Огнем на 111.0%, а Выносливость и Интеллект на 18.5%. Длится 900.0 сек. При использовании заклинаний «Огненный шар, Пульс Земли и Грохочущий клинок», вы также будете получать 6.0% маг. урона и шанс маг. крита в течение 300.0 сек. Этот эффект может суммироваться до 5 раз.

Знак Земли -> Знак Огня

было

  • Знаки Земли покрывающие ваше тело увеличивают магический крит на 1500.0 ед. и силу магического крита на 30.0% в течении 40.0 сек. При использовании заклинаний земли, также будет увеличиваться сила магии Огня на 10.0%, магический урон на 2.0%, магическую атаку на 2.0% и скорость произнесения заклинаний на 2.0%.
    Этот эффект может суммироваться до 10 раз.

стало

  • Знаки Огня покрывающие ваше тело увеличивают магический крит на 3000.0 ед. и магическую атаку на 30.0% в течении 30.0 сек. Находясь под этим эффектом, Пламя будет наносить дополнительно 30% урона.

Ответная реакция

было

  • Попадание в цель вашего Грохочущего клинка ветра может восстановить здоровье.

стало

  • Попадание в цель вашего Грохочущего клинка ветра может восстановить 1% здоровья.

Грохочущий клинок ветра -> Грохочущий клинок

было

  • Сочетает силы Земли и Ветра. Рассекает воздух и заставляет стонать землю, нанося цели 795.0 + 0.40 x интеллект Урон Ветром и 795.0 + 0.40 x интеллект Урон Землей. Успешное попадание может восстановить вам 900.0 здоровья.
    Имеет повышенный шанс крита.

стало

  • Сочетает силы Земли и Огня. Рассекает воздух и заставляет стонать землю, нанося цели 1325.0 + 0.40 x интеллект Урон Огнем и 1325.0 + 0.40 x интеллект Урон Землей. Успешное попадание может восстановить вам 1% здоровья.
    Имеет повышенный шанс крита.

Помощь эльфов

было

  • При использовании Эльфийского амулета любой урон, полученный во время действия эффекта, может уменьшить время произнесения вашего следующего заклинания до 1-й секунды.

стало

  • При использовании Эльфийского амулета любой урон, полученный во время действия эффекта, восстанавливает по 3% хп каждые 2 сек в течение 10.0 сек.

Священник

Указ божий

было

  • Ваши мысли спокойны, а душа — легка. Сила исцеления вырастает на 3.0%.

стало

  • Ваши мысли спокойны, а душа — легка. Сила исцеления и физический урон вырастает на 3.0%.

Вознаграждение мага

было

  • 60% вашей маны превращаются в «Кристалл восполнения.» Использование Кристалл восполнения мгновенно восстановит 40.0% ОМ.
    (Можно иметь лишь 1 Кристалл восполнения).
    (Время действия: исчезает при выходе из игры)

стало

  • Восстанавливает 40.0% маны. Восстановление 180.0 сек

Священная свеча

было

  • Восстановление 600.0 сек

стало

  • Восстановление 120.0 сек

Священник-гладиатор

Световая связь

было

  • Создает щит для члена команды, снижающий получаемый урон на 30.5% и увеличивающий Скорость передвижения цели и атакующего на 30.5%. Восстановление 6.0 сек. Требует 780.0 маны
    (Нельзя наложить на себя.)

стало

  • Создает щит для члена команды, снижающий получаемый урон на 85.4% цели и атакующего. Восстановление 60.0 сек. Требует 10% маны
    (Нельзя наложить на себя.)

Рунный шаг

было

  • Повышает Скорость передвижения на 40.5% и Исцеление на 18.9% на 15.0 сек. Восстановление 30.0 сек

стало

  • Повышает Скорость передвижения на 25.5% и Исцеление на 18.9% на 15.0 сек. Восстановление 15.0 сек

Исцеляющий алмазный свет

было

  • Каждую секунду превращает 7.0% маны в алмазный свет. Также восстанавливает всем ближайшим участникам группы в радиусе 120 392.0 + 0.20 x (Мудрость) здоровья.
    (Длится, пока есть мана.)

стало

  • Каждую секунду превращает 4.0% маны в алмазный свет. Также восстанавливает всем ближайшим участникам группы в радиусе 120 392.0 + 0.20 x (Мудрость) здоровья.
    (Длится, пока есть мана.)

Священник-воин

Боевой Дух Целителя Света

было

  • При попадании Союз боевого духа в цель здоровье атакующего может восстановиться.
    Позволяет носить кольчугу и кожу.

стало

  • При попадании Союз боевого духа в цель здоровье атакующего может восстановиться.
    Позволяет носить кольчугу и кожу. Дополнительно изменяет Вихрь, меняя затраты на ману, а время восстановления снижается.

Священник-колдун

Горестная молитва

было

  • Привязка мудрости 1.00

стало

  • Привязка мудрости 0.2. Скилл некорректно работал от привязки, поскольку все остальные берут 0.2

Священник-скаут

Управление приливами

было

  • Увеличивает силу магического крита на 10.0% и силу магии воды на 50.0%.

стало

  • Увеличивает силу магического крита на 10.0% и силу магии воды на 65.0%.

Благословение святого

было

  • Увеличивает исцеление на 489.0 + 17.2%, когда лечение накладывается на дружественную цель, уровень здоровья которой ниже 30%.

стало

  • Увеличивает исцеление на 489.0 + 17.2%, когда лечение накладывается на дружественную цель, уровень здоровья которой ниже 80%.

Священник-маг

Ангельский гимн

было

  • Среди вас появляются ангелы и восстанавливают 412.5 маны каждые 2 сек. всем членам группы. Время действия: 10.0 сек. Восстановление 180.0 сек

стало

  • Среди вас появляются ангелы и восстанавливают 20% здоровья каждые 2 сек. всем членам группы. Время действия: 20.0 сек. Восстановление 60.0 сек. Использует 20% маны

Благословение ангела

было

  • Благословение ангела дарует вам и членам вашей группы дополнительное частичное восстановление 78.0 ед. маны каждые 5 сек.; время действия 600.0 сек.

стало

  • Благословение ангела дарует вам и членам вашей группы дополнительное частичное восстановление 2%  хп каждые 3 сек.; время действия 60.0 сек. При смене локации благословление снимается. Использует 5% маны

Молния

было

  • Удар молнией наносит 633.4 ед. урона Ветром, сковывая цель на 13.3 сек. Если на цель уже наложено заклинание «Пронизывающий холод», она также испытает электрический шок, увеличивающий понесенный от Воды и Ветра урон на 910.0 ед.; время действия: 20.0 сек.

стало

  • Удар молнией наносит 633.4 ед. урона Ветром, сковывая цель на 13.3 сек. Если на цель уже наложено заклинание «Пронизывающий холод», она также испытает электрический шок, увеличивающий понесенный от Воды и Ветра урон на 15.5%.; время действия: 20.0 сек.

Клинок ледяного ветра

было

  • Энергии Ветра и Воды соединяются и создают острый клинок, наносящий цели 795.0 ед. урона Ветром и 795.0 ед. урона Водой.

стало

  • Энергии Ветра и Воды соединяются и создают исцеляющий клинок, который лечит цель на 3150 ед + 0.20х мудрость. Использует 2% маны

Ореол всадника ветра

было

  • Повышает маг. атаку членов группы в радиусе 200 на 3.0%, а Лечение хозяина увеличивается на 5.0%.

стало

  • Повышает скорость атаки и каста членов группы в радиусе 200 на 3.0%, а Лечение хозяина увеличивается на 5.0%.

Лечение

было

  • Восстанавливает 2385.0 уровень здоровья цели + 0.20x мудрость и мгновенно увеличивает вашу мудрость на 16.3% на 8.0 сек. (После окончания действия эффекта он не может повторно активироваться в течение 20.0 сек.)

стало

  • Восстанавливает 2385.0 уровень здоровья цели + 0.20x мудрость и мгновенно увеличивает вашу мудрость на 16.3% на 8.0 сек.

Священник-разбойник

Неистовство тени

было

  • Шанс маг. критического урона всей группы увеличивается на 230.8 на 900.0 сек.

стало

  • Шанс критического урона всей группы увеличивается на 5.0% в течение 120.0 сек.

Проклятье змеи

было

  • Накладывает проклятье на цель и наносит урон от укуса змеи. Наносит 373.8 ед. Урон Тьмой каждые 2 секунды. Длится 12.0 секунд, когда эффект пропадает, вам будет возвращено 243.6 маны. (Эффект восстановления Дух змеи может быть применен к одной цели за раз). Каст 1.0 сек

стало

  • Магия тьмы окутывает и восстанавливает цели 785. 0 ед здоровья каждые 2 сек.  Длится 15.0 секунд, когда эффект пропадает, вам будет возвращено 20% здоровья.  Без каста

Токсический отклик

было

  • Проклятье змеи может сделать следующее Исцеление моментальным заклинанием.

стало

  • Проклятье змеи может сделать следующее Исцеление моментальным заклинанием, заклинание имеет повышенный шанс крита. Повышен шанс срабатывания

Искушение женщины-змеи

было

  • Погружает цель в отравленную иллюзию на 5.0 сек. Наносит 163.0 урона Тьмой каждые 2 сек. в течение 10.0 сек.  Восстановление 60.0 сек
    (Длительность эффекта на игроках составляет 3.0 сек.)

стало

  • Восстанавливает 2152.0 + 0.20x мудрость здоровья дружественным целям в радиусе 120. Дополнительно увеличивает вам здоровье и защиту на 15.8%, а силу исцеления на 21.0% в течение 6.0 сек. Восстановление 6.0 сек

Инфицированная рана

было

  • Разъедает раны цели и наносит 667.5 ед. Урон Тьмой. Также снижает получаемое лечение цели на 66.6%. Длится 10.0 сек. Восстановление 10.0 сек
    (Данный навык может снизить лечение цели максимум на 40.0%.)
    (Если цель — игрок, время лечения будет длится 7.0 сек.)

стало

  • Разъедает раны цели и наносит 2000.0 ед. Урон Тьмой. Также снижает получаемое лечение цели на 100.0%. Длится 10.0 сек. Восстановление 60.0 сек
    (Если цель — игрок, время лечения будет длится 5.0 сек.)

Резонанс черного источника

было

  • Пока действует эффект Призрачный ореол, Инфицированная рана может нанести дополнительно Урон Тьмой. Длится 10.0 сек.

стало

  • Пока действует эффект Призрачный ореол, Инфицированная рана может нанести дополнительно Урон Тьмой. Длится 10.0 сек. Навсегда увеличивает магическую силу крита на 10.0% и мудрость на 5.0%.

Рыцарь

Военный серп муравьев

было

  • Мощь Кулеха из стихии хаоса наносит 600.0% урона/сек. основным оружием + 0.40 х выносливость.

стало

  • Мощь Кулеха из стихии хаоса наносит 1500.0% урона/сек. основным оружием + 0.80 х выносливость.

Рыцарь-скаут

Священное сопротивление

было

  • Наносит цели 366.0% урона/сек. оружием дальнего боя и ваша Выносливость увеличивается на (текущее значение Выносливость + 360.0) х 12.9% + 360.0 на 15.0 сек.

стало

  • Наносит цели 366.0% урона/сек. оружием дальнего боя и ваша Выносливость увеличивается на (текущее значение Выносливость + 360.0) х 12.9% + 360.0  и аггро на 64.5% на 15.0 сек.

Стрела Мщения

было

  • Выпускает стрелу, которая провоцирует цель и увеличивает аггро. Вы становитесь приоритетной целью для соперников, а ваше аггро увеличивается на 100.0%.
    (Требуется дальнобойное оружие)

стало

  • Выпускает стрелу, которая провоцирует цель и увеличивает аггро. Вы становитесь приоритетной целью для соперников, а ваше аггро увеличивается на 100.0%. Дополнительно увеличивает урон по цели на 20.0%.
    (Требуется дальнобойное оружие)

Рыцарь-воин

Смертельный вихрь

было

  • Затраты ярости для навыка Вихрь уменьшаются на 10 ед., время восстановления уменьшается на 20 сек., цель получает эффект смертельной раны на 10 сек., а эффективность лечения ее уменьшается на 30%.

стало

  • Затраты ярости для навыка Вихрь уменьшаются на 25 ед., время восстановления уменьшается на 25 сек., цель получает эффект смертельной раны на 10 сек., а эффективность лечения ее уменьшается на 30%.

Инстинкт самосохранения

было

  • Увеличивает Физическая защита на 10.0% и Ловкость на 10.0%.

стало

  • Увеличивает Физическая защита на 10.0% и Выносливость на 10.0%.

Рыцарь-священник 

Оракул истины

было

  • Снижает время восстановления Удар щита правды на 30 секунд. При применении Удар щита правды, есть вероятность, что Священная печать не будет израсходована, но будет нанесен урон от Священной печати.

стало

  • Дарует взгляд истины. Ваше «Разоружение» теперь имеет дистанцию применения 150, также может восстановить 10% макс. уровня здоровья случайным 3 игрокам в группе.

Рыцарь-маг 

Военная молитва

было

  • Наносит цели 1446.3 + Выносливость x 3.60 урона Светом и накладывает одну Священную печать каждые 3 секунды в течение 18.0 сек.

стало

  • Увеличивает скорость атаки, магический урон и атаку на 20.0% в течение 30.0 сек. Восстановление 180.0 сек

Хранитель

Хранитель-разбойник

Фонтан силы

было

  • Пока действует эффект Сердце Дуба, Сила дополнительно увеличится.

стало

  • Пока действует эффект Сердце Дуба, Сила дополнительно увеличится. Дополнительно увеличивает наносимый по монстрам урон на 10%.

Хранитель-воин

Стойкость жизни

было

  • Позволяет носить латные доспехи и снижает получаемый от монстров урон на 5%.

стало

  • Позволяет носить латные доспехи, снижает получаемый от монстров урон на 5% и увеличивает наносимый по монстрам урон на 10%.

Хранитель-маг

Крепкий дуб

было

  • Физическая защита вашего питомца увеличивается на 55.0% и Время восстановления Удар и Колющий удар уменьшается на 1 сек.

стало

  • Скорость вашего питомца увеличивается на 33.0% и Время восстановления Удар и Колющий удар уменьшается на 1 сек. Дополнительно увеличивает урон от стихии земли на 100.0%.

Духовный отклик

было

  • Когда вы наносите критический урон вашими способностями, сила «Колющего удара» вашего питомца Бродячего дуба значительно увеличивается.

стало

  • Навсегда увеличивает скорость передвижения на 15.0%.

Благословение Дуба

было

  • Во время действия Сердце Дуба, увеличивает вашу Сила физ. атаки на 5.0% и восстанавливает здоровье на 1.0% каждые 3 секунды.

стало

  • Во время действия Сердце Дуба, увеличивает вашу маг. атаку на 15.0% и восстанавливает здоровье на 1.0% каждые 4 секунды.

Дикая сила

было

  • Выпускает на волю дремлющую в вас дикую силу. Увеличивает физическую атаку на 17.0% на 30.0 сек.

стало

  • Выпускает на волю дремлющую в вас дикую силу. Увеличивает магическую атаку на 21.0%, интеллект на 14.0% и скорость атаки на 14.0% в течение 30.0 сек.

Сила Дуба

было

  • Дуб наполняет вас силой. Урон оружия увеличивается на 15.0% на 30.0.

стало

  • Дуб наполняет вас силой. Магический урон увеличивается на 20.0% в течение 30.0 сек.

Защита кристалла

было

  • Кристалл Природы защищает членов группы, окутывая их своими осколками. Получаемый физ. урон и Получаемый маг. урон членов группы в радиусе 100 уменьшается на 20.0% на 10.0 сек. Восстановление 120.0 сек.

стало

  • Кристалл Природы делится своей силой с вами. Ваша магическая атака увеличивается на 15.0% и урон на 10.0% в течение 15.0 сек. Восстановление 15.0 сек.

Удар Ветра -> Удар Земли

было

  • Наносит цели 554.4% урона/сек. основным оружием. При попадании может дополнительно нанести 880.0 ед. Урон Ветром. Восстановление 3.0 сек

стало

  • Наносит цели 1740.0 ед. Урон Земли + 0.5х интеллект. Дает вам эффект «Окутывание Землей». ГКД 1.0 сек

Случайное спасение -> Сила Земли

было

  • Ваш питомец находится под эффектом Случайное спасение, что позволит ему мгновенно возродиться после смерти.

стало

  • Наносит цели 4350.0 ед. Урон Земли + 0.5х интеллект. Можно использовать при наличии эффекта «Окутывание Землей». Дает вам эффект «Покровительство Земли». Восстановление 4.0 сек

Усиление питомца -> Кара Земли

было

  • Усиливает вашего питомца, увеличивая его Сила физ. атаки и Физический урон на 30.0% на 30.0 сек.

стало

  • Наносит цели 9000.0 ед. Урон Земли + 0.5х интеллект. Можно использовать при наличии эффекта «Покровительство Земли».  Увеличивает ваш маг. урон на  15.0% и скорость атаки на 15.8% в течение 6.0 сек. Восстановление 6.0 сек

Дикая сила -> Покров Земли

было

  • Ваш Взрыв силы увеличивает Скорость физ. атаки питомца и уменьшает время восстановления Взрыв силы.

стало

  • Окутывает ваше оружие силой Земли. Стандартные атаки наносят 950.0 ед. урона Землей;

Резонация ветра -> Резонация земли

было

  • При попадании Удар Ветра в цель, цель активирует Урон Ветром, что уменьшит время восстановления Сила Дуба на 5 секунд.

стало

  • При попадании Удар Земли в цель, уменьшит время восстановления Сила Дуба на 5 секунд. Превращает Колючую лозу, Дикую силу, Силу дуба в магические умения. Дополнительно увеличивает ваш маг. урон на 20.0%.

Хранитель-друид

Сущность духа Земли

было

  • Окутывает ваше оружие силой Земли. Стандартные атаки наносят 950.0 ед. урона Землей; 19.0% Физический урон отражается в течение 900.0 секунд.

стало

  • Окутывает ваше оружие силой Земли. Увеличивает аггро на 155.0%, физ. и маг. защита увеличиваются на 31.0%, а также 19.0% Физический урон отражается в течение 900.0 секунд.

Пробуждение зверя

было

  • Увеличивает максимальный уровень здоровья на 20.0%, длится 12.0 секунд. Когда Клинок защиты попадает в цель, снижается время восстановления Пробуждение зверя цели.

стало

  • Увеличивает максимальный уровень здоровья на 30.0% и физ. урон на 50.0% в течение 30.0 секунд. Когда Клинок защиты попадает в цель, снижается время восстановления Пробуждение зверя цели.

Колючая печать

было

  • Заставляет цель повернуться к вам, и вы становитесь приоритетной целью для соперников. Также ваше аггро увеличивается на 10.0% на 15 секунд. Восстановление 25.0 сек

стало

  • Заставляет цель повернуться к вам, и вы становитесь приоритетной целью для соперников. Также ваше аггро увеличивается на 50.0% на 10 секунд.  Восстановление 15.0 сек

Терновый контроль

было

  • Ваш Терновый щит может увеличить Исцеление и Получаемое лечение. Каждый раз при применении Колючая печать, вы можете получить щит равный 5% максимального уровня здоровья.

стало

  • Ваш Терновый щит может увеличить Исцеление и Получаемое лечение. Каждый раз при применении Колючая печать, вы можете получить щит равный 40% максимального уровня здоровья.

Привязанность

было

  • Ваша Эльфийская молитва может наложить дополнительное заклинание на вашего питомца, увеличивая Физический урон и Магический урон на 60.0 секунд.

стало

  • Ваша Эльфийская молитва может наложить дополнительное заклинание на вас, увеличивая Физический урон и Магический урон на 15.0% в течение 60.0 секунд. Навсегда дает возможность носить латы и увеличивает выносливость на 10.0%.

Клинок защиты

было

  • Атака с Силой для защиты наносит 427.0% урона/сек. основного оружия и может увеличить Физическая защита дружественных целей в радиусе 70 на 10.0% на 10.0 сек. Восстановление 7.0 сек
    (Физическая защита увеличивается максимум на 10.0%).

стало

  • Атака с Силой для защиты наносит 610.0% урона/сек. основного оружия + х 0.50 выносливость и может увеличить Физическая защита на 10.0% на 10.0 сек. Восстановление 4.0 сек

Природный источник

было

  • Когда Заряженный удар попадает по цели, вы можете исцелить членов группы в радиусе 75. Этот навык нельзя снова применить в течение 8.0 секунд.

стало

  • Когда Заряженный удар попадает по цели, вы можете исцелить членов группы на 5.0% хп в радиусе 75. Этот навык нельзя снова применить в течение 5.0 секунд.

Быстрая реакция

было

  • Устойчивость к физ. критическому урону вас и вашего питомца увеличивается на 2920.0 и Шанс уклонения на 10.5%.

стало

  • Увеличивает здоровье питомца на 10.0%, защиту на 10.0%, аггро на 52.0% и скорость передвижения на 15.0%.

Развеивание проклятия

было

  • Снимает проклятие с одной дружественной цели.

стало

  • Весь получаемый урон по цели увеличивается на 20.0% в течение 10.0 сек. Восстановление 40.0 сек.

Скаут

Метеоритный шторм

было

  • Град падающих с неба стрел наносит 5 x 300.0% урона/сек + 0.40 х ловкость. дальнобойным оружием нескольким целям в радиусе 120.

стало

  • Град падающих с неба стрел наносит 5 x 750.0% урона/сек + 0.40 х ловкость. дальнобойным оружием нескольким целям в радиусе 150. Нельзя прервать каст.

Снайперский выстрел

стало

  • Теперь имеет 100% шанс крититической атаки

Скаут-воин

Концентрация ума

было

  • Восстанавливает 33.0 ед. сосредоточенности каждые 5 сек. в течение 120.0 сек.

стало

  • Восстанавливает 33.0 ед. сосредоточенности каждые 5 сек. и дополнительно увеличивает физ. урон на 10.5% в течение 120.0 сек

Скаут-разбойник

Выстрел вдогонку

стало

  • Теперь может использоваться без отката

Скаут-рыцарь

Улучшенные доспехи совершенства

было

  • Заклинание Улучшенные доспехи теперь дополнительно увеличивают физическую защиту на 27.5% и магическую защиту на 50.0%.

стало

  • Заклинание Улучшенные доспехи теперь дополнительно увеличивают физическую защиту на 27.5% и магическую защиту на 50.0%, а также физический урон на 11.5%.

Скаут-хранитель

Естественное исцеление

было

  • Навсегда увеличивает получаемое вами лечение на 10.0%, а урон, наносимый вашим оружием дальнего боя, на 25.0%.

стало

  • Навсегда увеличивает получаемое вами лечение на 10.0%, а урон, наносимый вашим оружием дальнего боя, на 30.0%.

Скаут-друид

Сосредоточение

было

  • На 1800.0 сек. 50% вашей мудрости превращается в Сила физ. атаки.

стало

  • Увеличивает физ. атаку на 20.0% в течение 600.0 сек

Стрела со змеиным ядом

было

  • Превращает магию в ядовитых змей, наносящих 366.0% урона/сек. дальнобойным оружием и наносящих 235.4 урона ядом каждые 2 секунды в течение 12.0 секунд. Когда цель подвержена Вампирским стрелам, есть шанс ее оглушения на 3.0 секунд. Восстановление 15.0 сек

стало

  • Превращает магию в ядовитых змей, наносящих 671.0% урона/сек. дальнобойным оружием + 0.40x ловкость и наносящих 770.4 урона ядом каждые 2 секунды в течение 12.0 секунд. Когда цель подвержена Вампирским стрелам, есть шанс ее оглушения на 2.0 секунд. Восстановление 10.0 сек

Глаз эльфа

было

  • Временно увеличивает шанс крита при физической атаке на 597.6 ед. на 60.0 сек. Потребляет 5.0% маны в сек.

стало

  • Временно увеличивает силу крита на 30.9% в течение 60.0 сек. Потребляет 1.0% маны в сек.

Разрушитель проклятий

было

  • Снимает проклятие с цели. (Необходимо дальнобойное оружие).

стало

  • Снимает вредный эффект с цели. (Необходимо дальнобойное оружие).

Благословение лучника

было

  • Если ваш Выстрел попадает в цель, урон, который получают 3 члена группы от следующей атаки, снижается.
    (После окончания действия эффекта он не может повторно активироваться в течение 30.0 сек.)

стало

  • Если ваш Выстрел попадает в цель, урон, который получают 3 члена группы от следующей атаки, снижается.

Вампирские стрелы

было

  • Наносит цели 338.8% урона/сек. дальнобойным оружием + 1.09х ловкости. Также потребляет 704.0 здоровья цели каждые 2 секунды. При попадании также восстанавливает всем дружественным целям в радиусе 100 1598.0 маны. Длится 10.0 сек.
    (После окончания действия эффекта он не может повторно активироваться в течение 30.0 сек.)

стало

  • Наносит цели 610.0% урона/сек. дальнобойным оружием + 1.09х ловкости. Также потребляет 704.0 здоровья цели каждые 2 секунды. При попадании также восстанавливает всем дружественным целям в радиусе 2% хп. Длится 10.0 сек.

Скаут-священник

Стрелы маны

было

  • На 10.0 сек. накладывает на члена группы в радиусе 50 щит, поглощающий урон в размере 17.8% от максимального запаса здоровья. Восстановление 30.0 сек

стало

  • На 10.0 сек. накладывает на члена группы в радиусе 50 щит, поглощающий урон в размере 68.8% от максимального запаса здоровья. Восстановление 40.0 сек

Снайпер

было

  • Уменьшает время подготовки снайперского выстрела на 1 сек.

стало

  • Уменьшает время подготовки снайперского выстрела на 2 сек.

Трансформация вампира

было

  • Использует кровь, вытянутую вампирскими стрелами, на ваше лечение 3% + 82 ед.

стало

  • Использует кровь, вытянутую вампирскими стрелами, на ваше лечение 2% + 500 ед. Также повышает урон от скилла и уменьшает время восстановления до 6.0 сек

Духовный лидер

было

  • Увеличивает скорость физических атак и наложения заклинаний вас и членов вашей группы на 22.0% на 25.0 сек. Восстановление 300.0 сек
    (Максимальный уровень этого навыка — 50.)

стало

  • Увеличивает скорость физических атак и наложения заклинаний вас и членов вашей группы на 15.0% на 20.0 сек. Восстановление 180.0 сек

Нацеливание в шею

было

  • Увеличивает дистанцию действия удара в шею, но требует использования дальнобойного оружия.

стало

  • Увеличивает дистанцию действия удара в шею до 250, но требует использования дальнобойного оружия.

Барабаны войны

было

  • Каждый раз, когда ваш выстрел поражает цель, Шанс физ. критического урона и Шанс маг. критического урона игроков вашей группы поблизости от вас увеличиваются. Действует в течение 8.0 сек.
    (После окончания действия эффекта он не может повторно активироваться в течение 15.0 сек.)

стало

  • Каждый раз, когда ваш выстрел поражает цель, сила крита игроков вашей группы поблизости от вас увеличиваются на 5.3%. Действует в течение 8.0 сек. Нельзя применить одновременно с Неистовство тени.

Узор Возрождения

было

  • Увеличивает Получаемое лечение ваших товарищей на 6.0%, снижает Получаемый физ. урон и Магический урон на 6.0% после попадания по цели вашим Выстрел истощения маны.

стало

  • Увеличивает вашу физ. атаку и урон на 15.0% после попадания по цели вашим Выстрел истощения маны.

Выстрел истощения маны

было

  • Наносит 366.0% урона/сек. дальнобойным оружием и снижает Магический урон на 17.2% на 10.0 сек.

стало

  • Наносит 550.0% урона/сек. дальнобойным оружием + 0.40х ловкость и снижает урон цели на 10.0% на 10.0 сек.

Наведение аггро

было

  • Выстрел можно применять, пока действует эффект Наведение аггро для активации Скрытой ненависти. Длится 10.0 сек. Пока действует Скрытая ненависть, вы можете передавать аггро члену группы с помощью силы ветра в течение 20.0 сек. В это время наносимые игроку Физический урон и Магический урон снижаются на 15.6%.

стало

  • Увеличивает скорость атаки, физ. атаку и силу крита на 25.0% в течение 30.0 сек. Восстановление 180.0 сек.

Скаут-маг

Проклятая стрела

было

  • Выстрел проклятого пламени, наносящего цели 3818.5 ед. урона Огнем + 0.50х интеллект.

стало

  • Выстрел проклятого пламени и ветра, наносящего цели 20000.0 ед. урона Огнем и Ветром + 1х интеллект. Дает эффект Проклятое касание, увеличивающий скорость атаки и заклинаний на 20.0%, а силу магии на 15.0%. Время применения 3.0 сек. Восстановление 15.0 сек

Поджог

было

  • Наносит (244.0% + 1.58 x урона дальнобойным оружием) Урон Огнем целям в радиусе поражения и может сковать цели на 5.0 сек. Использование 390 + 5% маны
    (Для игроков длительность сковывания составляет 3.0 сек.)

стало

  • Наносит 1018.5 ед. урона Огнем + 0.50х интеллект. целям в радиусе поражения и может сковать цели на 5.0 сек. Использование 1% маны
    (Для игроков длительность сковывания составляет 3.0 сек.)

Степной пожар

было

  • Увеличивает урон от поджога, может также вызвать эффект приковывания. Дополнительно Стрела сущности теперь добавляет 25% маг. урона.

стало

  • Увеличивает урон от поджога, может также вызвать эффект приковывания. Дополнительно Стрела сущности теперь добавляет 30% маг. урона и увеличивает скорость каста на 20.0%

Тайная магия

было

  • Восстановление 300.0 сек

стало

  • Восстановление 180.0 сек

Зона наблюдения

стало

  • Магическим скиллом. Увеличивает шанс магического крита на 1335.0 ед. и силу крита на 22.3%.

Кровавая стрела

стало

  • В течение 30.0 сек. ваше здоровье уменьшается на 3.0% каждые 2 сек., а магический урон оружия увеличивается на 27.8%.
    (Правый щелчок по значку эффекта прекратит его действие).

Кампания в Дикий Край

было

  • Если ваш Комбовыстрел попадает в цель, Сила физ. атаки и Сила маг. атаки всех находящихся неподалеку игроков вашей группы увеличиваются.
    (После окончания действия эффекта он не может повторно активироваться в течение 30.0 сек.)

стало

  • Изменяет Комбовыстрел, добавляя дополнительный урон ветром, а также теперь нельзя сбить каст атаки. Изменяет Автовыстрел, Вампирские стрелы, Пронзающая стрела и Рикошетный выстрел, добавляя дополнительный урон огнем.

Перекрестная тренировка

было

  • Позволяет экипировать посох. Когда вы наносите удар по цели с помощью [499540], дополнительно наносится урон от Ветра.

стало

  • Позволяет экипировать посох и увеличивает магический урон на 42%. Когда вы наносите удар по цели с помощью Стрелы Ветра, дополнительно наносится урон от Ветра. Дополнительно изменяет Кровавую стрелу и Зону наблюдения.

Друид

Верховные мысли

было

  • Ваши мысли полностью погружены в улучшения самого себя. Ваша скорость произношения заклинаний увеличена на 5.0%.

стало

  • Ваши мысли полностью погружены в улучшения самого себя. Ваша скорость произношения заклинаний и сила физ. крита увеличена на 5.0%.

Друид-разбойник

Контракт с тенью

было

  • Интеллект увеличивается на 13.8%, Урон Тьмой на 110.0%, Урон Землей на 82.5%, но сила исцеления уменьшается на 55.0%. на 900.0 сек.

стало

  • Интеллект увеличивается на 20.6%, Урон Тьмой на 137.5%, Урон Землей на 137.5%, но сила исцеления уменьшается на 55.0%. на 900.0 сек.

Друид-скаут

Теплый поток

стало

  • работает корректно

Цветок камелии

было

  • Восстанавливает цели 438.0 здоровья. Может суммироваться до 3 раз и длится 12.0 секунд. Когда эффект пропадает, дополнительно восстанавливается 438.0 здоровья и может восстановить 1 ед. Силы Природы.
    (Эффект Хвала весеннему цветку усилится в зависимости от того, сколько раз он суммировался. Может восстановить цели 730.0 здоровья).

стало

  • Восстанавливает цели 1240.0 здоровья. Может суммироваться до 3 раз и длится 12.0 секунд. Когда эффект пропадает, дополнительно восстанавливается 1240.0 здоровья и может восстановить 1 ед. Силы Природы.
    (Эффект Хвала весеннему цветку усилится в зависимости от того, сколько раз он суммировался. Может восстановить цели 1750.0 здоровья).

Друид-маг

Щит Света

было

  • Окутывает 3 дружественные цели в пределах 60 щитом Света, который может поглотить 13.5% урона в течение 60.0 сек.
    (Нельзя использовать вместе с волновой броней).

стало

  • Окутывает 12 дружественных целей в пределах 60 щитом Света, который может поглотить 40.0% урона в течение 60.0 сек.
    (Нельзя использовать вместе с волновой броней).

Духовный поток

было

  • Расход маны на все заклинания снижается на 52.5% на 30.0 сек.

стало

  • Увеличивает исцеление на 44.0% на 30.0 сек.

Друид-воин  !

Ярость сечи

было

  • Увеличивает дальность способности Рубящий удар. Если Рубящий удар попадает по цели, он может увеличить вашу силу исцеления и генерацию ярости.
    (После окончания действия эффекта он не может повторно активироваться в течение 20.0 сек.)

стало

  • Увеличивает дальность способности Рубящий удар. Если Рубящий удар попадает по цели, то увеличивается ваш физ. урон на 15.5%  и скорость атаки на 15.5%.

Единство с Матерью-Землей

было

  • В течение 15.0 сек. эффект всех заклинаний будет критическим и Исцеление увеличится на 10.0%, но вы не сможете двигаться.  Восстановление 300.0 сек

стало

  • В течение 15.0 сек. эффект всех умений будет критическим, а ваша сила крита увеличивается на 30.0%. Восстановление 180.0 сек

Дикое сердце

было

  • Позволяет экипировать кожаные и кольчужные доспехи и увеличивает одноручных топоров на 100.0%.

стало

  • Позволяет экипировать кожаные и кольчужные доспехи и увеличивает одноручных топоров на 100.0%, а также увеличивает физическую защиту на 60.0%.

Гладиатор

Гладиатор-колдун

Неукротимый дух

было

  • Следующие 3 Удара тёмной энергией наносят двойной урон. Также восстанавливает 15.6% здоровья.

стало

  • Восстанавливает 10.4 ед. ярости каждые 2 сек. в течение 300.0 сек.

Гладиатор-воин

Рунное мастерство — заряд

было

  • Даёт шанс, что Рунная перегрузка оглушит врага при попадании. Дополнительно увеличивает урон от двуручного молота на 20.0%.

стало

  • Даёт шанс, что Рунная перегрузка оглушит врага при попадании. Дополнительно увеличивает урон от двуручного и одноручного молота на 20.0%, а также позволяет экипировать щит.

Мощный порез

было

  • Рубящая атака вызывает Удар током.

стало

  • Рубящий удар вызывает Удар током. Также навсегда изменяет Вихрь, теперь требует 5% хп вместо ярости, а время восстановления уменьшилось до 6.0 сек.

Щит улучшения

было

  • Использование Руны определения в состоянии Превращение в щит повышает сопротивление урону и снижает полученный урон.

стало

  • Использование Руны решимости в состоянии Превращение в щит повышает сопротивление урону и снижает полученный урон.

Гладиатор-маг

Кровавый опыт

было

  • На 10.0 сек. превращает урон, наносимый следующим Атака на подавление, в здоровье и повышает Критический физ. урон атакующего на 15.0%. Восстановление 60.0 сек
    Когда наносится удар, цель оглушается на 3.0 сек.

стало

  • На 10.0 сек. превращает урон, наносимый следующим Атака на подавление, в 15.0% здоровья и повышает скорость передвижения на 30.0%. Восстановление 30.0 сек
    Когда наносится удар, цель оглушается на 3.0 сек.

Атака на подавление

было

  • Ошеломляющая атака, которая наносит всем врагам на прямой от атакующего до цели 244.0% урона/сек. основным оружием. Также снижает урон оружия цели на 100.0%. Длится 6.0. Восстановление 120.0 сек

стало

  • Ошеломляющая атака, которая наносит всем врагам на прямой от атакующего до цели 800.0% урона/сек. основным оружием + 0.4х сила. Также снижает урон оружия цели на 100.0%. Длится 6.0. Восстановление 45.0 сек

Ключевое спасение

было

  • Снижает Получаемый физ. урон и Получаемый маг. урон члена группы на 40.0%. Длится 10.0 сек. При попадании по участнику группы, уменьшает время восстановления Рунное притяжение на 12 сек. Восстановление 60.0 сек

стало

  • Снижает Получаемый физ. урон и Получаемый маг. урон члена группы на 40.0%. Длится 10.0 сек. При попадании по участнику группы, уменьшает время восстановления Рунное притяжение на 12 сек. Восстановление 40.0 сек

Ключевое спасение

было

  • Можно применить, успешно уклонившись. Повышает ярость на 10.0, следующая атака становится критической. Восстановление 15.0 сек

стало

  • Повышает ярость на 25.0, следующая атака становится критической. Восстановление 30.0 сек

Быстрое распространение

было

  • Наносит цели 420.0% физ. урона/сек. основным оружием. Также повышает Шанс парирования на 233.6 очков, а Уклонение — на 233.6 очков. Длится 42.0 сек. Восстановление 15.0 сек
    Если на цель действует Атака на подавление, также наносит 420.0% урона/сек. основным оружием почти всем целям поблизости.

стало

  • Наносит цели 525.0% физ. урона/сек. основным оружием + 0.4х сила. Также повышает физическую атаку на 20.0% и скорость атаки на 15.0% в течение 10.0 сек. Без времени восстановления
    Если на цель действует Атака на подавление, также наносит 525.0% урона/сек. основным оружием + 0.4х сила почти всем целям поблизости.

Гладиатор-священник

Гравюра спасения

было

  • Длится 10.0 сек. Восстановление 240.0 сек

стало

  • Длится 15.0 сек. Восстановление 120.0 сек

Освящение рунной энергией

было

  • Длится 10.0 сек. Восстановление 240.0 сек

стало

  • Длится 15.0 сек. Восстановление 120.0 сек

Световой импульс

стало

  • Увеличен хил

Колдун

Барьер поглощения души

было

  • Используется 1.0 сек

стало

  • Используется моментально

Сущность темной души

было

  • Повышает силу магии тьмы на 50% и снижает Получаемое лечение на 100.0% на 10.0 сек.

стало

  • Повышает силу магии тьмы на 50% и снижает Получаемое лечение на 75.0% на 10.0 сек.

Колдун-разбойник !

Опустошение духа

было

  • Повышает Скорость передвижения и силу магии тьмы после использования Теневого шага. Длится 6.0 сек.

стало

  • Повышает Скорость передвижения и силу магии тьмы на 25.0% после использования Теневого шага. Длится 15.0 сек.